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[JavaScript] 객체

이 내용은 '생활코딩'에서 공부한 내용을 정리한 글이다. 자세한 내용은 https://www.opentutorials.org/course/743 이곳에서 확인할 수 있다. 모든 내용의 출처는 이곳이다. 다른 언어를 알고있는 상태로 공부한 내용이다. C++에서 객체라 하면 클래스, 인스턴스 그에따른 다형성, 오버라이딩 등의 객체지향적 개념들이 생각날 수 있다. Javascript에서 객체라 하면 C++의 map컨테이너와 비슷하며 더 나아가 클래스라고 생각하면 이해하기 쉬울 수 있다. -실습 코드- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 var grades..

JavaScript 2019.05.08

[JavaScript] 함수, 배열

이 내용은 '생활코딩'에서 공부한 내용을 정리한 글이다. 자세한 내용은 https://www.opentutorials.org/course/743 이곳에서 확인할 수 있다. 모든 내용의 출처는 이곳이다. 다른 언어를 알고있는 상태로 공부한 내용이다. Funtion : 함수(function)란 하나의 로직을 재실행 할 수 있도록 하는 것으로 코드의 재사용성을 높여준다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 function f(num, num2){ // 자바스크립트 함수 모양 - ()안은 매개변수(파라미터)라고 생각하면 된다. r..

JavaScript 2019.05.08

[JavaScript] 조건문, 반복문

이 내용은 '생활코딩'에서 공부한 내용을 정리한 글이다. 자세한 내용은 https://www.opentutorials.org/course/743 이곳에서 확인할 수 있다. 모든 내용의 출처는 이곳이다. 다른 언어를 알고있는 상태로 공부한 내용이다. -조건문 if- //조건문은 boolean을 반환한다. if(true){ //if가 true면 if문을 실행하고 아니면 else문을 실행 //현재 if는 무조건 true이기 때문에 if가 실행되고 else는 실행되지 않는다. //C++과 같이 동작함. console.log(100); } else{ console.log(-200); } prompt("당신의 나이는"); //프롬프트 창이 뜨면서 사용자 입력을 받을 수 있다. alert(prompt("시험 몇점??..

JavaScript 2019.04.28

[JavaScript] 변수

이 내용은 '생활코딩'에서 공부한 내용을 정리한 글이다. 자세한 내용은 https://www.opentutorials.org/course/743 이곳에서 확인할 수 있다. 모든 내용의 출처는 이곳이다. 다른 언어를 알고있는 상태로 공부한 내용이다. var a = 1,b=3; //자바 스크립트 변수는 var로 시작한다. 생략가능하다. var str = "coding", str2 = "algorithm"; console.log(a + 1 + b); console.log(str + str2); //변수는 재활용성을 높여준다. var num = 100; num = num + 10; console.log(num); num = num/10; console.log(num); num = num * 100; consol..

JavaScript 2019.04.28

[Javascript] 숫자, 문자열

이 내용은 '생활코딩'에서 공부한 내용을 정리한 글이다. 자세한 내용은 https://www.opentutorials.org/course/743 이곳에서 확인할 수 있다. 모든 내용의 출처는 이곳이다. 다른 언어를 알고있는 상태로 공부한 내용이다. *실습환경은 메모장이나 sublimetext, visual studio 혹은 구글 크롬 개발자도구를 사용한다.* -숫자- alert(1); alert(1.1); alert(1 + 2.1); alert(1 * 10); // 정수 실수, alert는 그냥 경고창을 뛰움. // alert가 2개 이므로 2번의 경고창이 뜸. // 자바스크립트에서는 *정수, 실수의 구분이 중요하지 않다.* // 에디터가 싫다면 구글 크롬 개발자도구를 이용해 console창에서 실습가능..

JavaScript 2019.04.28

[필기,면접]객체지향 프로그래밍

대부분이 Java, Phyton 등을 사용하면서 객체지향언어에 대해 이해를 하고 있을 것 같다. 그래도 본 책에 있는 내용을 정리해보았다. 필자는 C++사용자라 가비지 컬렉터에 대해 잘 모르지만 면접에서 자주 물었던 개념이다. C++ 사용자라면 스마트 포인터에 대해서도 알고있으면 좋다. 객체지향 프로그래밍 다형성 : 한 클래스에서 서로다른 매개변수로 한 메서드를 두가지 버전으로 정의, 부모 클래스와 서브클래스에서 정의한 메소드를 다르게 정의하여 서브 클래스의 인스턴스에 대해서는 서브클래스에서 정의한 메서드가 부모 클래스에서 정의한 메서드를 오버라이드하도록 할 수 있음 가비지 컬렉터 : 메모리할당을 추적하고 할당된 메모리가 더 이상 필요없을 때 자동으로 해체하는 작업 스마트 포인터 : 메모리 누수(memo..

[필기,면접] 디자인패턴

디자인 패턴 : 객체지향 프로그래밍에서 공통적인 디자인 문제를 찾아내고 해결하는 가이드라인 프레임워크나 클래스 라이브러리와 달리 추상적임 왜 쓰는가? -> 공통적인 SW디자인 문제를 해결하는데 도움이 되기때문 디자인 문제와 그 해결책을 논할 떄 디자인패턴이 간결한 용어모음을 제공 *안티패턴 : 사용하면 안 되는 패턴, 비효율적이거나 효과적이지 못한 코드를 만들어냄 생성패턴 - 싱글톤 : 어떤 클래스의 인스턴스 개수가 최대 한개를 넘지 않도록 하는 패턴 싱글톤이 정적 메소드보다 나은 이유? 상속과 인터페이스, 동적 바인딩, 다수 객체로 전환가능(싱글톤패턴을 안쓰는 셈) 빌더 : 객체가 어떤 식으로 구축되는지에 대해 모르는 상황에서 단계별로 객체를 생성하는 패턴, 객체를 초기화하는 과정이 깔끔하고 이해하기 ..

[필기,면접]운영체제_스레드

동시성 스레드 : 어플리케이션 실행의 기본 단위, 실행중인 어플리케이션은 최소 하나의 스레드로 구성 각 스레드마다 별도의 스텍이 있으며, 다른 스레드와 독립적으로 움직임, 파일핸들이나 메모리 자원을 공유함 -> 공유자원에 대한 접근을 잘 제어해야함 스레드는 운영체제에서 생성 및 관리 - 커널 수준 스레드 운영체제 위의 SW계층에서 구현 - 녹색 스레드 , 멀티코어 활용X ,Blocking I/O, Synchronous I/O 구현힘듬, 멀티코어 시스템이 주류가 되면서 거이 안씀 동시에 돌릴 수 있는 스레드수는 컴퓨터 코어 갯수로 제한-> O/S에서 각 스레드에 조금씩 시간을 나눠주면서 여러 스레드 운영 선점형 스레딩 : O/S에서 마음대로 실행을 멈추고 다른 스레드를 실행시킬 수 있음 협력형 모델 : 어..

[필기,면접] 정렬

이번에는 자료구조와 알고리즘 및 프로그래밍언어를 배우는데 있어 기본으로 많이 나오는 정렬에 대해 간단하게 알아보자 먼저, 정렬을 할때 다음과 같은 조건을 따지고 어떤 정렬을 쓰며 좋을지 생각해야한다.정렬 --> 1. 데이터양 2. 데이터와 메모리 - 데이터가 메모리에 있어야 효율적 3. 데이터가 정렬된 정도 - 방법에 따라 다름 4. 필요한 추가 메모리 양 - 원소를 바꾸는 방식으로 가능한지 5. 상대위치 보존여부 : 안정정렬 *안정정렬 : 동일한 값에 대해 기존의 순서유지 최적의 정렬이란 : 정렬된 데이터, 데이터의 크기, 중복된 키값을 따지며 최적의 정렬을 선택해야한다. 정렬 알고리즘은 최악기준 O(nlogn)보다 빠를수 없다. 선택정렬 : 첫 원소부터 가장 작은 값을 첫 인덱스와 교환 ~~~~~ 끝..

[필기,면접]재귀호출과 메모리 영역

본 책에서 재귀호출에 대한 내용이 있었다. 재귀호출은 코딩테스트에서도 기본문제로 자주 나오는 편이고 필자는 필기시험에서 피보나치수를 재귀호출을 사용하여 손코딩을 하는 문제를 많이 봤었다. 혹시 모르는 사람을 위해 간단한 Persuade code를 보자면 12345678910111213141516171819202122#include#include#include#include#include#include#include using namespace std; int fibonacci(int n) { if (n==0) { printf("0"); return 0; } else if (n==1) { printf("1"); return 1; } else { return fibonacci(n‐1) + fibonacci(..

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